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Verbes expressifs
Ce jeu comprend 48 cartes-photos grand format (21x15 cm), illustrant des...
L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire...
Photo box sentiments : émotions négatives
Photos qui abordent des sentiments négatifs tels que l'envie, la colère ou...
Les poules ont la bougeotte
Qui veut avoir des oeufs doit supporter le caquètements des poules ! Il...
La course de monsieur Cent-Soucis - Phonème /s/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Verbes de base - 2ème édition
Ce jeu comprend 48 cartes-photos grand format (21x15 cm), illustrant des...
Zabaka - Jeu de cartes
Les chiffres de 1 à 5 sont représentés par des cubes superposés de façon à...
Le zoo bizarre de monsieur Zazou - Phonème /z/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "z" en contexte...
Schubitrix Addition jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Le renard qui voulait dormir - Phonème /r/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "r" en contexte...
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
La montagne de la confiance
Développer l'estime de soi Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet...
Lola, la voleuse de couleurs - Phonème /L/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "L" en contexte...
L'école des monstres
Comprendre les règles sociales Les monstres font plein de mauvais coups !...
Tangoes Magnetic - Les personnages
Laissez votre imagination créer tous types de formes grâce aux sept pièces...
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Cocorico, le coq qui ne savait pas compter - Phonème /k/
Objectifs : Amener l'enfant à : - Produire le phonème "K" en contexte...
Décisions/Sécurité - En extérieur
Réfléchir à la façon d'identifier et de faire face aux situations...
Mes associations Montessori - Je sens
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise...
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Guillaume et la montgolfière magique - Phonème /g/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "G" en contexte...
Mes associations Montessori - J'observe
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise...
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Le Monstre des couleurs
Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu'il lui arrive : toutes ses...
Têtes et queues - Pocket Colorcards
36 cartes-photos (11,5x7,5 cm). A chaque fois, une scène ou un objet est...
La roue des syllabes
Cet outil permet de s'initier aux syllabes. Simplement en tournant la roue,...
La petite école - ABC à toucher
6 jeux progressifs pour découvrir les lettres et l'alphabet. De grandes...
Schubitrix Mesures de longueur
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Tactiloto des solides
Tactiloto des solides est un matériel de manipulation évolutif, conçu pour...
La boite à émotions de Zatou - Maternelle
Cette boite, dans une nouvelle édition repensée, propose une démarche et...
La marche des pingouins
Vous connaissiez sans doute leurs aînés : les Pingouins Patineurs? Voici...
Schubitrix Mesures de capacité
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Livraison express
Les élèves accompagnent les pâtissiers Sucrette et Pinchaud dans leur camion...
Verbes expressifs
L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
Photo box sentiments : émotions négatives
Les poules ont la bougeotte
La course de monsieur Cent-Soucis - Phonème /s/
Verbes de base - 2ème édition
Zabaka - Jeu de cartes
Le zoo bizarre de monsieur Zazou - Phonème /z/
Schubitrix Addition jusqu'à 20
Le renard qui voulait dormir - Phonème /r/
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et de division
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
La montagne de la confiance
Lola, la voleuse de couleurs - Phonème /L/
L'école des monstres
Tangoes Magnetic - Les personnages
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Cocorico, le coq qui ne savait pas compter - Phonème /k/
Décisions/Sécurité - En extérieur
Mes associations Montessori - Je sens
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Guillaume et la montgolfière magique - Phonème /g/
Mes associations Montessori - J'observe
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).