Détecteurs de syllabes
Détecteurs de syllabes est un jeu destiné aux élèves du préscolaire ciblant...
Filtres actifs
Détecteurs de syllabes est un jeu destiné aux élèves du préscolaire ciblant...
Les aventures quotidiennes de Liv & Emy, deux petites filles pleines de...
L'intelligence émotionnelle et sociale comprend les aptitudes et les traits...
Ce matériel pédagogique permet aux élèves, aux parents et aux enseignants:...
Théo a un déficit d'attention. Mais ça ne nous empêche pas d'être amis. On...
Ce matériel pédagogique permet : - de mieux comprendre la réalité que...
Premier ensemble de la collection Gargotte et les vlipous ciblant le...
Des conseils d'experts et des stratégies concrètes pour comprendre le...
Ce matériel pédagogique permet aux élèves, aux parents et aux enseignants:...
Lire ses premières phrases Ce livre propose au lecteur débutant des mots...
Comment aider les usagers en difficulté et leurs accompagnants dans les...
Ce livre explique pourquoi et comment éveiller l'enfant de 0 à 6 ans aux...
Un cahier d'activités pour les enfants de 4-7 ans inspirées par la...
Le premier cahier d'activités "labellisé" Montessori ! Dès 3 ans. Des...
Les jeunes enfants qui manifestent de bonnes habiletés de conscience...
Fais tenir des cartes en équilibre sur ton corps! Mémorise les éléments sur...
Compter jusqu'à 10 en suivant la progression du matériel Montessori....
Apprendre sans aller à l'école : choisir le Homeschooling. Ce guide nous...
Un cahier à compléter et à découper pour lire ses premiers mots. Un...
Souvent, les enfants trouvent difficile de respecter les règles de conduite...
Les intelligences multiples. - Un jeu co-créé par Renaud Keymeulen,...
Un coffret de 150 cartes pour apprendre les premiers mots et leur graphie,...
Mieux comprendre la psychomotricité et les troubles psychomoteurs. La...
Ludivine HALLOY et Anne-Catherine JAMART mettent leur expérience pratique ET...
Apprenti Sons propose une panoplie d'activités visant à développer de façon...
Ludivine HALLOY et Anne-Catherine JAMART mettent leur expérience pratique ET...
100 cartes dénombrement, intrus, oui/non, pareil/pas pareil à exploiter...