Des jeux pour s'entraîner en grammaire et conjugaison
Une façon amusante, progressive et efficace de s'exercer en grammaire et en...
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Une façon amusante, progressive et efficace de s'exercer en grammaire et en...
Ce volume destiné aux enfants de 8-12 ans (CE2-CM2) traite, sur le mode...
Ce volume est destiné aux enfants de 8 à 12 ans (cycle 3 et début collège)....
Le jeu se compose de 10 maxi-tampons en bois massif, épais et de qualité....
Edition en couleurs. La classe de CE1 occupe une place charnière dans...
10 puzzles de grande taille avec des photographies d'enfants et d'adultes...
Ensemble d'activités de grammaire sous forme de fiches (32 au total)...
Ensemble de fiches reproductibles variées, amusantes et attrayantes conçues...
Cet ensemble de création de cartes photographiques illustre une vaste gamme...
Le livre à jouer est un livre jeu cartonné qui s’ouvre sur 360° et présente...
Objectifs : - Amener l'enfant à comprendre les morphèmes grammaticaux...
Observe les différentes situations, mets-toi à la place des personnages et...
Le livre à jouer est un livre jeu cartonné qui s’ouvre sur 360° et présente...
L'atelier Mosaïc - Émotions propose des assemblages figuratifs à reproduire...
Objectifs : - Amener l'enfant à comprendre les morphèmes grammaticaux...
Mots de même famille, suffixes et préfixes. Jeu individuel...
Ce jeu se compose de 48 photocartes (15x15 cm) organisées en quatre...
Ce paquet comprend 48 photo-cartes (15x15 cm). Celles-ci sont organisées en...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
Ce jeu se compose de 48 photo-cartes grand format organisées en douze...
La roue des homophones propose des stratégies simples et des exemples clairs...
Identifier les émotions Apprends à reconnaitre les émotions de base ! Tu...
Ce matériel permet de déclencher et encourager la création littéraire et la...
Associer des émotions à des situations Prends un jeton ou une carte,...
Comprendre les émotions dans plusieurs situations Le joueur doit montrer...
Objectifs : Développer la réflexion et l'automatisation de l'application...
Ce jeu comprend 48 cartes-photos grand format (21x15 cm), illustrant des...
Photos qui abordent des sentiments négatifs tels que l'envie, la colère ou...
Ce jeu comprend 48 cartes-photos grand format (21x15 cm), illustrant des...
À l'aide des cartes "marqueur de temps" et "sablier", l'enfant doit former...
Introduire le pluriel des verbes et en favoriser la généralisation. Ce Livre...
Développer l'estime de soi Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet...
Travailler l'accord en genre des adjectifs et en favoriser la généralisation....
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).