Domaines
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Mathdominos jusqu'à 100, 1 x 1, série B
Contenu : 3 jeux de 16 cartes de dominos pour s'exercer aux tables de...
Chiffon, le petit cochon glouton - Phonème /ch/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
La roue des mathématiques - Multiplications et divisions
Ce matériel permet de maîtriser et retenir facilement les tables de...
Fiches Phonologie - GS2
Une progression rigoureuse de 30 fiches photocopiables pour permettre aux...
L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire...
Time Timer Plus 5 min Blanc
Le nouveau Time Timer PLUS 5 minutes Blanc protège le disque vert sous une...
Les poules ont la bougeotte
Qui veut avoir des oeufs doit supporter le caquètements des poules ! Il...
La course de monsieur Cent-Soucis - Phonème /s/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Time Timer Plus 120 min Blanc
Le nouveau Time Timer PLUS 120 minutes Blanc protège le disque violet sous...
Zabaka - Jeu de cartes
Les chiffres de 1 à 5 sont représentés par des cubes superposés de façon à...
Le zoo bizarre de monsieur Zazou - Phonème /z/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "z" en contexte...
Time Timer Plus 20 min Blanc
Le nouveau Time Timer PLUS 20 minutes Blanc protège le disque bleu sous...
Schubitrix Addition jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Le renard qui voulait dormir - Phonème /r/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "r" en contexte...
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
Lola, la voleuse de couleurs - Phonème /L/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "L" en contexte...
Neuropsychologie de la mémoire
Un ouvrage complet pour comprendre la mémoire. Il explique le fonctionnement...
Tangoes Magnetic - Les personnages
Laissez votre imagination créer tous types de formes grâce aux sept pièces...
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Cocorico, le coq qui ne savait pas compter - Phonème /k/
Objectifs : Amener l'enfant à : - Produire le phonème "K" en contexte...
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Time Timer version Pocket Bleu-turquoise
La plus petite minuterie (7,5 x 7,5 cm) est disponible en deux couleurs...
Guillaume et la montgolfière magique - Phonème /g/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "G" en contexte...
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Time Timer version Pocket Vert
La plus petite minuterie (7,5 x 7,5 cm) est disponible en deux couleurs...
La roue des syllabes
Cet outil permet de s'initier aux syllabes. Simplement en tournant la roue,...
La boîte pour dessiner dans le sable
Soutenir le graphisme phonétique avec une entrée kinesthésique Pour...
Schubitrix Mesures de longueur
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
La marche des pingouins
Vous connaissiez sans doute leurs aînés : les Pingouins Patineurs? Voici...
Mathdominos jusqu'à 100, 1 x 1, série B
Chiffon, le petit cochon glouton - Phonème /ch/
La roue des mathématiques - Multiplications et divisions
Fiches Phonologie - GS2
L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
Time Timer Plus 5 min Blanc
Les poules ont la bougeotte
La course de monsieur Cent-Soucis - Phonème /s/
Time Timer Plus 120 min Blanc
Zabaka - Jeu de cartes
Le zoo bizarre de monsieur Zazou - Phonème /z/
Time Timer Plus 20 min Blanc
Schubitrix Addition jusqu'à 20
Le renard qui voulait dormir - Phonème /r/
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et de division
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Lola, la voleuse de couleurs - Phonème /L/
Neuropsychologie de la mémoire
Tangoes Magnetic - Les personnages
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Cocorico, le coq qui ne savait pas compter - Phonème /k/
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Time Timer version Pocket Bleu-turquoise
Guillaume et la montgolfière magique - Phonème /g/
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).