Domaines
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Le dragon à 5 têtes
Malheur ! La belle princesse Léa vient d'être emprisonnée par le méchant...
Séquences: activité en 4 étapes
Ce jeu se compose de 48 photo-cartes grand format organisées en douze...
Discrimination visuelle
Une préparation efficace à l'apprentissage de la lecture par l'acquisition...
Mon Quatrimino des Alphas - Nouvelle Édition
Des dominos à 4 faces pour apprendre les types d'écriture (6 jeux de...
Fiches Phonologie - GS1
Une progression rigoureuse de 30 fiches photocopiables pour permettre aux...
Déclencheurs d'histoire - Complément
Ce matériel permet de déclencher et encourager la création littéraire et la...
Jean, le gentil géant - phonème /j/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
100 idées pour que tous les enfants sachent lire
L'apprentissage de la lecture est l'apprentissage fondamental de l'école...
Chiffon, le petit cochon glouton - Phonème /ch/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Fiches Phonologie - GS2
Une progression rigoureuse de 30 fiches photocopiables pour permettre aux...
Verbes expressifs
Ce jeu comprend 48 cartes-photos grand format (21x15 cm), illustrant des...
La course de monsieur Cent-Soucis - Phonème /s/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Verbes de base - 2ème édition
Ce jeu comprend 48 cartes-photos grand format (21x15 cm), illustrant des...
Remédiation des troubles visuo-attentionnels chez l'enfant
Troubles spécifiques des apprentissages Cet outil pratique est destiné...
Le zoo bizarre de monsieur Zazou - Phonème /z/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "z" en contexte...
Le renard qui voulait dormir - Phonème /r/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "r" en contexte...
Lumo le mulot et Tara le puma
Lumo le mulot et Tara le puma, écrit par une orthophoniste contient 2...
Lola, la voleuse de couleurs - Phonème /L/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "L" en contexte...
Neuropsychologie de la mémoire
Un ouvrage complet pour comprendre la mémoire. Il explique le fonctionnement...
Cocorico, le coq qui ne savait pas compter - Phonème /k/
Objectifs : Amener l'enfant à : - Produire le phonème "K" en contexte...
Décisions/Sécurité - En extérieur
Réfléchir à la façon d'identifier et de faire face aux situations...
Guillaume et la montgolfière magique - Phonème /g/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "G" en contexte...
Tom le jardinier et Marie la pirate
Tom le jardinier et Marie la pirate, écrit par une orthophoniste contient 2...
Têtes et queues - Pocket Colorcards
36 cartes-photos (11,5x7,5 cm). A chaque fois, une scène ou un objet est...
La roue des syllabes
Cet outil permet de s'initier aux syllabes. Simplement en tournant la roue,...
Un air de famille
A partir du premier mot qui vous est donné, soyez le plus rapide à repérer...
Robot Face Race
Un jeu d'observation et d'attention dans lequel les joueurs doivent trouver...