Domaines
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La spirale des pronoms Il et Elle
Objectifs : - Comprendre et produire les morphèmes grammaticaux marquant...
L'approche Montessori en orthophonie
Prise en soins des troubles du langage et des apprentissages. Un outil...
Jean, le gentil géant - phonème /j/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Les mordus de la recherche
Objectifs : Produire le déterminant contracté "du" et "de la" dans les...
Puzzle géant 20 pièces Tactilo ferme
Puzzle 20 pièces grand format. 8 animaux de la ferme, chacun ayant une...
Mathdominos jusqu'à 100, 1 x 1, série B
Contenu : 3 jeux de 16 cartes de dominos pour s'exercer aux tables de...
Chiffon, le petit cochon glouton - Phonème /ch/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Puissance - Accords
Objectifs : Développer la réflexion et l'automatisation de l'application...
La roue des mathématiques - Multiplications et divisions
Ce matériel permet de maîtriser et retenir facilement les tables de...
Pistes graphiques - Les lettres cursives
Ce matériel en bois permet de s'entraîner à la reconnaissance des 26 lettres...
Fiches Phonologie - GS2
Une progression rigoureuse de 30 fiches photocopiables pour permettre aux...
Temps de verbe en images 2
Les cartes peuvent être utilisées pour jouer à "Pige dans le lac" ou à un...
L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire...
La course de monsieur Cent-Soucis - Phonème /s/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Loto de la forme pronominale
Objectifs : - Produire le pronom réfléchi "se" ainsi que sa forme élidée...
Zabaka - Jeu de cartes
Les chiffres de 1 à 5 sont représentés par des cubes superposés de façon à...
Le zoo bizarre de monsieur Zazou - Phonème /z/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "z" en contexte...
Maître du temps
À l'aide des cartes "marqueur de temps" et "sablier", l'enfant doit former...
Schubitrix Addition jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Le renard qui voulait dormir - Phonème /r/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "r" en contexte...
Un monde nommé Pluriel - Histoires pour parler
Introduire le pluriel des verbes et en favoriser la généralisation. Ce Livre...
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
Lola, la voleuse de couleurs - Phonème /L/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "L" en contexte...
La fée qui ne savait pas accorder - Histoires pour parler
Travailler l'accord en genre des adjectifs et en favoriser la généralisation....
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Cocorico, le coq qui ne savait pas compter - Phonème /k/
Objectifs : Amener l'enfant à : - Produire le phonème "K" en contexte...
La livraison des articles
Ce livre de la collection "Histoires pour parler" vise le travail d'un...
Mes associations Montessori - Je sens
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise...
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Guillaume et la montgolfière magique - Phonème /g/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "G" en contexte...
Iles et Ailes: deux genres d'équipes
Travailler l'accord du pronom en genre à la 3e personne et favoriser sa...
Mes associations Montessori - J'observe
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise...
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
A toi de voir! Les verbes d'action 1
Jeu conçu spécifiquement pour consolider l'apprentissage des verbes avec des...
La roue des syllabes
Cet outil permet de s'initier aux syllabes. Simplement en tournant la roue,...
La spirale des pronoms Il et Elle
L'approche Montessori en orthophonie
Jean, le gentil géant - phonème /j/
Les mordus de la recherche
Puzzle géant 20 pièces Tactilo ferme
Mathdominos jusqu'à 100, 1 x 1, série B
Chiffon, le petit cochon glouton - Phonème /ch/
Puissance - Accords
La roue des mathématiques - Multiplications et divisions
Pistes graphiques - Les lettres cursives
Fiches Phonologie - GS2
Temps de verbe en images 2
L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
La course de monsieur Cent-Soucis - Phonème /s/
Loto de la forme pronominale
Zabaka - Jeu de cartes
Le zoo bizarre de monsieur Zazou - Phonème /z/
Maître du temps
Schubitrix Addition jusqu'à 20
Le renard qui voulait dormir - Phonème /r/
Un monde nommé Pluriel - Histoires pour parler
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et de division
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Lola, la voleuse de couleurs - Phonème /L/
La fée qui ne savait pas accorder - Histoires pour parler
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Cocorico, le coq qui ne savait pas compter - Phonème /k/
La livraison des articles
Mes associations Montessori - Je sens
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Guillaume et la montgolfière magique - Phonème /g/
Iles et Ailes: deux genres d'équipes
Mes associations Montessori - J'observe
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).