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Zabaka - Jeu de cartes
Les chiffres de 1 à 5 sont représentés par des cubes superposés de façon à...
Schubitrix Addition jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
La montagne de la confiance
Développer l'estime de soi Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet...
Mode cognitif activé - Les sports
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
L'école des monstres
Comprendre les règles sociales Les monstres font plein de mauvais coups !...
Tangoes Magnetic - Les personnages
Laissez votre imagination créer tous types de formes grâce aux sept pièces...
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Mode cognitif activé - La vie quotidienne
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Mode cognitif activé - La scolarité
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Le Monstre des couleurs
Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu'il lui arrive : toutes ses...
Mode cognitif activé - Les métiers
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
Devine à quoi ils pensent
Observe les différentes images, met-toi à la place des personnages et...
Schubitrix Mesures de longueur
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Mode cognitif activé - Les arts
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
La boite à émotions de Zatou - Maternelle
Cette boite, dans une nouvelle édition repensée, propose une démarche et...
La marche des pingouins
Vous connaissiez sans doute leurs aînés : les Pingouins Patineurs? Voici...
Schubitrix Mesures de capacité
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Mode cognitif activé - Le temps
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
L'automate - Mathématiques 2.2 Opérations d'addition et de...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
Faciliter la communicat° et le développement sensoriel des...
L'évaluation des troubles du langage opéré par un orthophoniste est souvent...
Mode cognitif activé - La nature
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
Schubitrix Poids
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Mode cognitif activé - Les loisirs
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
L'automate - Mathématiques 2.1 Numération de 0 à 100 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Imagier photos - Les émotions
Cet Imagier Photos - Les émotions est conçu pour amener les enfants à...
Les trois petits cochons
Fort de son thème universel, tiré du conte du même nom, les Trois Petits...
Mode cognitif activé - Le monde
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
Zabaka - Jeu de cartes
Schubitrix Addition jusqu'à 20
L'automate - Mathématiques 2.5 Opérations de multiplication et de division
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
La montagne de la confiance
Mode cognitif activé - Les sports
L'école des monstres
Tangoes Magnetic - Les personnages
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Mode cognitif activé - La vie quotidienne
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Mode cognitif activé - La scolarité
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Le Monstre des couleurs
Mode cognitif activé - Les métiers
Devine à quoi ils pensent
Schubitrix Mesures de longueur
Mode cognitif activé - Les arts
La boite à émotions de Zatou - Maternelle
La marche des pingouins
Schubitrix Mesures de capacité
Mode cognitif activé - Le temps
L'automate - Mathématiques 2.2 Opérations d'addition et de soustraction de 0 à
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Faciliter la communicat° et le développement sensoriel des personnes avec autisme
Mode cognitif activé - La nature
Schubitrix Poids
Mode cognitif activé - Les loisirs
L'automate - Mathématiques 2.1 Numération de 0 à 100 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).