Domaines
Filtres actifs
L'école des monstres
Comprendre les règles sociales Les monstres font plein de mauvais coups !...
Neuropsychologie de la mémoire
Un ouvrage complet pour comprendre la mémoire. Il explique le fonctionnement...
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Time Timer version Pocket Bleu-turquoise
La plus petite minuterie (7,5 x 7,5 cm) est disponible en deux couleurs...
Recueil de textes Niveau 2
Le Recueil de textes Tome 2 présente - quant à lui - 8 petites histoires...
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Time Timer version Pocket Vert
La plus petite minuterie (7,5 x 7,5 cm) est disponible en deux couleurs...
Le Monstre des couleurs
Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu'il lui arrive : toutes ses...
Le petit train des Alphas - GS / CP
Jeu pour former ses 60 premiers mots dès 4 ans GS. Un coffret en tout...
Devine à quoi ils pensent
Observe les différentes images, met-toi à la place des personnages et...
La boîte pour dessiner dans le sable
Soutenir le graphisme phonétique avec une entrée kinesthésique Pour...
Schubitrix Mesures de longueur
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
La boite à émotions de Zatou - Maternelle
Cette boite, dans une nouvelle édition repensée, propose une démarche et...
Schubitrix Mesures de capacité
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Recueil de textes Niveau 1 - Volume 1
Le Recueil de textes Tome 1 propose 11 petites histoires amusantes pour...
L'automate - Mathématiques 2.2 Opérations d'addition et de...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
Faciliter la communicat° et le développement sensoriel des...
L'évaluation des troubles du langage opéré par un orthophoniste est souvent...
La transformation des alphas
Nouvelle édition de l'ouvrage La transformation des Alphas incluant une...
Schubitrix Poids
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Le jeu de cartes de la planète des alphas
Le Jeu de cartes "La planète des alphas" permet d'effectuer des activités...
L'automate - Mathématiques 2.1 Numération de 0 à 100 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant le...
Imagier photos - Les émotions
Cet Imagier Photos - Les émotions est conçu pour amener les enfants à...
Mon loto des alphas
Mon loto des Alphas permet aux enfants "d'écrire" des mots illustrés à...
Scènes et plateaux imagés
Des supports ludiques et attrayants pour outiller vos rééducations....
Schubitrix Fractions 1
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
La roue des homophones
La roue des homophones propose des stratégies simples et des exemples clairs...
Le verger - Jeu de mémoire
Mettez tous les fruits en lieu sûr en retournant un jeton "fruit" de la...
Schubitrix Fractions 2
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
L'école des monstres
Neuropsychologie de la mémoire
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
L'automate - Mathématiques 2.4 Opérations de division
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Time Timer version Pocket Bleu-turquoise
Recueil de textes Niveau 2
L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Time Timer version Pocket Vert
Le Monstre des couleurs
Le petit train des Alphas - GS / CP
Devine à quoi ils pensent
La boîte pour dessiner dans le sable
Schubitrix Mesures de longueur
La boite à émotions de Zatou - Maternelle
Schubitrix Mesures de capacité
Recueil de textes Niveau 1 - Volume 1
L'automate - Mathématiques 2.2 Opérations d'addition et de soustraction de 0 à
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Faciliter la communicat° et le développement sensoriel des personnes avec autisme
La transformation des alphas
Schubitrix Poids
Le jeu de cartes de la planète des alphas
L'automate - Mathématiques 2.1 Numération de 0 à 100 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).