Inférons - Vilain pingouin

E. Baillargeon

Objectifs : Ce jeu permet de travailler la réalisation d'inférences, de prédictions et de recherches de solutions, sans support visuel, chez les enfants non-lecteurs ou lecteurs. Description: Un vilain pingouin vient d'arriver sur la...Lire la suite
Référence : RC3432
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Objectifs :


Ce jeu permet de travailler la réalisation d'inférences, de prédictions et de recherches de solutions, sans support visuel, chez les enfants non-lecteurs ou lecteurs.


Description:


Un vilain pingouin vient d'arriver sur la banquise et n'y fait que des bêtises. Les gardes-côtes doivent vite le retrouver pour lui apprendre les bonnes manières. Pour ce faire, les joueurs doivent amasser des cartes sur leur carnet d'indices en répondant à différentes questions, afin de trouver la cachette du petit rigolo...


Contenu :


1 planche de jeu

16 cartes d'inférences Qu'est-ce qui a pu se passer ?

16 cartes d'inférences Qu'est-ce qu'on pourrait faire ?

16 cartes d'inférences Qu'est-ce qui peut se passer ?

15 cartes-surprises

4 carnets d'indices

4 pions

les règles du jeu


Découvrez également le jeu Inférons - Un singe en cavale pour des inférences Qui, Où et Pourquoi


PT284

Fiche de données

Auteur
E. Baillargeon
ReferenceCustom
RC3432

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